Ausgewählte Ergebnisse aus den Veranstaltungen aus Grund- und Hauptstudium:
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Komplexpraktikum Surface und Kinect
TagCloud
In Zusammenarbeit mit der Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden und der T-Systems Multimedia Solutions GmbH fand im Wintersemester 2010/11 das dritte KOmplexpraktikum zum Thema Multitouch Devices statt. Erweitert wurde die Thematik um die optionale Fragestellung, inwiefern sich räumliche Gesten (in Form der Microsoft Kinect) und flächige Interaktion (Microsoft Surface 2) sinnvoll miteinander kombinieren lassen.
BodyKinector
Der Kerngedanke hinter dem Projekt BodyKinector ist, eine Steuerung mittels Gesten in virtuellen Welten zu entwickeln. Ausgangssituation dabei ist die VR-Welt OpenSim. Sämtliche Navigation und das Auslösen vorgespeicherter Animationen erfolgt über Maus und Tastatur. Ziel ist die unmittelbare Übertragung von Bewegungen des Nutzers auf seinen Avatar. Vorrangig soll somit eine alternative Eingabemöglichkeit geschaffen werden, welche vor allem intuitiv und ohne großen Lernaufwand in virtuellen Konferenzen und Präsentationen...
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FlashMultitouch mit jash und queo
TagCloud
Im Fokus des Workshops steht die Gestaltung und Programmierung einer multitouchfähigen Webapplikation mit Flash. Dabei werden verschiedene Schritte des Webdesigns durchlaufen und ein Grobkonzept, Feinkonzept, Screendesign und darauf aufbauend die Webapplikation erstellt. Ziel ist es, eine Anwendung zu konzipieren und umzusetzen, die auf dem visuellen Recherechewerkzeug DelViz (Deep exploration and lookup of Visualizations) aufbaut.
Dabei entstanden fünf verschiedene Anwendungen, die das Filtern, das Ordnen, das Vergleichen, das Taggen und die Erkundung des multidimensionalen Informationsraums fokussierten.
Die Anwendung "TagMeIfYouCan" ermöglicht die Erweiterung des Visualisierungsdatenbestandes durch weitere Informationsvisualisierungen und unterstützt den Taggingprozess anhand eines vordefinierten Schemas (Video 1).
Beim Thema "Erkunden" stand die Exploration des Informationsraums und die Filterung der...
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Basale Multitouch-Interaktion
TagCloud
Im Mittelpunkt steht die unvoreingenommene Herangehensweise an Gesten und Interaktion mittels der Finger und Hände. Der spielerische Ausgangspunkt soll Potentiale für die Interaktion aufzeigen sowie zu einer wohldosierten Verwendung der Multitouch-Möglichkeiten führen.
Innerhalb der Anwendungen werden Aspekte der Kollaboration, parallelem Arbeiten, natürlicher Gesten und Interaktionskonzepte allgemein behandelt. Damit wird ein Beitrag zum Herausstellen des Mehrwerts von Multitouch-Interaktion geleistet sowie deren potentielle Einsatzbereiche aufgezeigt. Für alle Teilthemen erfolgt die Bearbeitung in drei Schritten. Konzeptionsphase Implementierung Evaluation und Dokumentation In der Konzeptionsphase werden die Themen konkretisiert und die Umsetzung geplant. In der Implementierung sind spätere Benutzertests zu berücksichtigen, etwa durch die Integration von Komponenten zur Aufzeichnung von Benutzerinteraktionen (Logging).
Die Anwendungen werden...
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Komplexpraktikum OUTPUT
TagCloud
Die studentische Initative OUTPUT bietet den Studenten der Medieninformatik eine Plattform zur Präsentation eigener Arbeiten und Forschungsergebnisse. Seit 2006 findet regelmäßig im Frühjahr eine Projektschau der besten Arbeiten in Vorträgen, Diskussionen, Medienpräsentationen, Filmen und Installationen statt. Darüber hinaus können sich Studieninteressierte aus erster Hand über ihr zukünftiges Studium informieren.
OUTPUT wird von Studenten im Rahmen eines Komplexpraktikums organisiert und lebt von der Beteiligung der gesamten Studentenschaft, die eigenen Arbeiten einer größeren Öffentlichkeit zu präsentieren. Neben dem OUTPUT-Tag gibt es die Möglichkeit, studentische Arbeiten online über die OUTPUT-Website vorzustellen - ausgewählte Arbeiten werden in den OUTPUT-Katalog übernommen. Das so entstehende Archiv soll gleichzeitig den Austausch untereinander anregen, wie Inspirationsquelle sein. -
Proseminar Visualisierung multidimensionaler Datenbanken
TagCloud
Das Proseminar beschäftigte sich mit der Darstellung multivariater Daten, insbesondere im Hinblick auf den Einsatz in Datenbanken.
Ausgehend von einem Überblick über generelle Fragen des Informationsdesigns und der Information Visualization wurden konkrete Methoden und Anwendungsbeispiele betrachtet. -
Dokumentation eines alltäglichen Vorgang
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In den Übungen zur Vorlesung Grundlagen und Gestaltung setzen sich die Studenten mit Piktogrammen auseinander und entwickeln anhand eines Vorgangs aus dem Alltag ein Piktogrammsystem. Darüber hinaus dokumentieren sie Ihr Vorgehen nachvollziehbar in einer Broschüre.
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Komplexpraktikum SLUB
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Im Rahmen dieses Komplexpraktikums wurden verschiedene Themengebiete in Abstimmung mit der Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden (SLUB) bearbeitet.
Eine Teilgruppe beschäftigte sich mit der dreidimensionalen Gebäudevisualisierung und entwickelte eine komplexe Anwendung, die es den Nutzern erlaub, sich im Zentralgebäude der SLUB zurecht zu finden. Ein besonderes Novum stellt dabei die Büchersuche dar, die den Regalstandort eines Mediums auf Grundlage der eingegebenen Signatur ermittelt.
Das Umfangreiche Dienstleistungsangebot der SLUB ist vielen Nutzern unbekannt. Eine zweite Gruppe beschäftigte sich deshalb mit der Gestaltung und Umsetzung eines Online-Tutorials. Dieses soll als Pendant zur perönlichen Führung eine Schulung über das Internet ermöglichen. Dem Nutzer ist es dabei möglich modular nur die Kursesegmente zu wählen die von Interesse sind. Die Teilnehmer legten einen... -
Bildsprache: Der Drache - Interpretation eines Theaterstücks
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Aufgabenstellung: Visualisieren Sie Szenen des Theaterstücks derart, dass der grundlegende Inhalt des Stückes bildhaft vermittelt wird. Der Szenenablauf soll Prozesscharakter haben. Entscheiden Sie sich für Aggregat- / Systemraumdarstellungen oder Mischformen. Das Ergebnis soll eine interaktive Auseinandersetzung mit dem Theaterstück sein.
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Praktikum Mediengestaltung PRINT - Facetten & Stadtbilder
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Dinge des Alltags: Klingelschilder, Pflastersteine, Graffitis, Papierkörbe - aufgezeigt werden soll die Vielfalt von einfachen Dingen, die uns tagtäglich in der Stadt begegnen. Dazu sollen mindestens 10 Varianten eines Objektes sinnvoll dokumentiert werden (Foto / Kopie / Frottage..) und in einer Broschüre mit Hintergrundinformationen zur gewählten Objektart (Entstehung, Geschichte..) zusammengefasst werden. Ausgewählte Arbeiten sind unter Dateianhänge zu finden.
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Praktikum Mediengestaltung PRINT - Spurensuche
TagCloud
Begeben Sie sich auf Spurensuche. Schärfen Sie Ihren Blick für die versteckte Ästhetik der Geschichten, die rings um uns ihre Spuren hinterlassen. Nehmen Sie die Fährte auf, entschlüsseln Sie geheime Botschaften, visualisieren Sie Ihre Erkenntnisse in Farbe und Papier, mit Buchstaben und Bildern. Seien Sie experimentell. Suchen Sie Spuren studentischer Anwesenheit.
Vorgehen:
> Konzept und Spurensuche
> Spurenaufnahme (fotografisch..)
> Layoutkonzept (Scribbles)
> Raster für Typographie und Bilder erstellen
> Gestaltung der Einzelseiten in Indesign
> Erstellung von pdfs
> Druck auf gewähltem Papier, Beschnitt nach Vorgabe -
Komplexpraktikum Intelligente Kamera
Intelligente Kamera meint die Möglichkeiten computergrafisch nicht fotorealistische sondern natürliche Bilder zu generieren. Diese Bilder sollen das gewöhnliche menschliche Schauen berücksichtigen. Schwerpunkte wären zum Beispiel in der Bildstruktur zu finden: Farbperspektive, Formgestaltung, Komposition, Montage, Perspektive, etc.
Ausgehend von relevanten Arbeiten am Lehrstuhl und in der Lehre soll das Gebiet vertiefend bearbeitet werden. Hierzu wurden bereits theoretische Ansätze erarbeitet und teilweise prototypisch umgesetzt.
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Komplexpraktikum Surface
TagCloud
In Zusammenarbeit mit der T-Systems Multimedia Solutions GmbH fand im Wintersemester das erste Komplexpraktikum in Blockform (14 Tage am Stück) mit zehn Studenten zum Thema Multitouch Devices statt.
SurfaceReader
Das gemeinsame Betrachten, Diskutieren und Lesen von digitalen Dokumenten auf einem Multitouchdevice, wie dem Microsoft Surface, kann viele Projektabläufe in Firmen produktiv unterstützen. Das gleichzeitige Lesen von Fließtext war aufgrund der einseitigen Textausrichtung bisher nur schwer möglich. Der SurfaceReader behebt diesen Missstand und ermöglicht ein völlig neues kollaboratives Arbeiten. Hierzu wird jedem Nutzer eine eigene und von den anderen Benutzern unabhängige digitale Kopie des Dokumentes auf dem Microsoft Surface bereitgestellt.NavigaTable
Die meisten Anwendungen für den MS Surface lösen sich kaum von der Tisch-Metapher und einem flächigem Interaktionsraum. In diesem Projekt... -
Komplexpraktikum Visual Data Mining
Das Komplexpraktikum "Visual Data Mining" verfolgt das Ziel, die Vernetzung von Wissen im Web2.0 transparent zu machen, indem zusammenhängende Daten und Nutzer intuitiv begreifbar dargestellt werden. Schwerpunkte sind dabei
- die Extraktion der relevanten Daten,
- deren handhabbare Ablage und Strukturierung und
- die Visualisierung dieser Daten für den Nutzer.
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Proseminar Gesten
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Im Proseminar im Wintersemester 09/10 wurden Gesten auf Tangible User Interfaces behandelt. Dem Thema wurde sich sowohl in kulturhistorischer Hinsicht genähert, als auch im Hinblick auf Softwaretechnologie, Ergonomie und Usability.
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Komplexpraktikum Interaktion im Kino
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Spätestens mit der Einführung der heimischen Breitband- Internetanschlüsse ziehen interaktive Medien ins Wohnzimmer ein. Neben der Ein-Benutzer-Interaktion an PC und Internet, versucht man etablierte Medien wie Fernsehen, Radio oder Videos/DVD mit interaktiven Elementen auszustatten. Im Komplexpraktikum suchten wir Ansätze zur interaktiven Einbindung von größeren Publikums-Gruppen in Kinosälen.
Ziel des Praktikums war die konkrete Installation eines Interaktions-Systems im "minikino" des Lehrstuhls, die exemplarische Realisierung eines interaktiven Inhaltes sowie die Dokumentation des Praktikums.
• Was ist Interaktion? Was ist interaktives Kino?
• Wie... -
Komplexpraktikum Filmvorspann
Inhalt des Komplexpraktikums war die Konzeption und Umsetzung eines Filmvorspann. Dabei kamen Methoden, wie das Erstellen eines Storyboards, Videoschnitt sowie Animation zur Anwendung.
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Proseminar Das Maß der Dinge
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Das Proseminar im Wintersemester 2008/9 hatte das Leitthema "Das Maß der Dinge". Das Thema steht im Spannungsfeld zwischen Gestaltung, Wahrnehmung und Visualisierung. Inhaltlich insbesonders interessante Aspekte waren räumliche Maßsysteme im Bezug zum Menschen und deren virtuelle Darstellung am Rechner. Unter anderem wurden verschieden Maßsysteme für den Menschen an sich, beispielsweise aus der Medizin oder der Bekleidungsindustrie, räumliche Maßeinheiten der Computergraphik und künstlerische Maße näher beleuchtet.
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Komplexpraktikum Experimentalfilme - 225ampere
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Erstellung eines Experimentalfilms in individueller Arbeit und kreative Nutzung des Mediums Film fernab cinematografischer Konventionen. Ziel war ein 3-5 minütiger Film zum Beispiel ein Video-Poem oder ein Video-Landscape. Kreativität und Engagement zu selbständiger Arbeit und Arbeit in der Gruppe Vorwissen im Umgang mit Kameratechnik und Schnittsystemen waren zur erfolgreichen Bewältigung Voraussetzung.
Die Experimentalfilme werden auf der offiziellen Projektwebseite präsentiert.