Studentische Arbeit
Konzeption eines Tangible User Interfaces für die Datenvisualisierung in einem Ausstellungsszenario
Autor(en)
Thomas Schmalenberger
Abgabedatum
24.05.2013
Abstract
Die Vermittlung von aufbereiteten wissenschaftlichen Forschungsergebnissen und die Präsentation von konservierten und bearbeiteten Sammlungen für die breite Öffentlichkeit ist eine der wichtigsten Aufgaben musealer Einrichtungen. Besucher mit verschiedensten demografischen Merkmalen sollen Zugang zu differenziertem Material erhalten und über das dargstellte Thema möglichst umfassend und doch gezielt informiert werden. Die stetige Erweiterung der Informationsmenge und wachsende Komplexität der Inhalte führt dabei zu großen Problemen.
Thema
Aufgabenstellung
Bereits heute werden wir in den verschiedensten Bereichen unseres Alltags durch intelligente, autonom agierende Systeme unterstützt. Die Vielfalt der User Interfaces (UI) reicht dabei von ungegenständlichen Voice User Interfaces, über rein visuelle abstrakte Eingabemasken, menschenähnliche virtuelle Charaktere bis hin zu gegenständlichen Repräsentationen wie sie Roboter darstellen.
Thema
Aufgabenstellung
Interaktive 3D-Darstellungen werden aktuell in verschiedenen Bereichen von Entertainment über Forschung bis hin zur Produktentwicklung eingesetzt. Dabei erfolgt die Anzeige der Szene über großflächige 3D-Monitore, Powerwall oder aber in mehrseitigen Projektionssystemen (CAVE). Für die Interaktion mit diesen virtuellen Welten wird einerseits die Steuerung durch das Tracking von Körpergesten und andererseits die Interaktion mittels diverser Hardwareelemente untersucht.
Studentische Arbeit
Trackingbasierte Anpassung bildnerischer Abbildungen bei Betrachterbewegung
Autor(en)
Martin Wegner
Abgabedatum
28.02.2013
Abstract
Ziel der vorliegenden Arbeit ist die Kombination dieser beiden Bereiche. Auf Grund- lage von Nutzertrackingdaten kann eine Anpassung der perspektivischen Konstruktion durchgeführt werden. Der Augpunkt wird beweglich.
Studentische Arbeit
Polymerbürsten und ihre Erzeugung
Autor(en)
Deborah Adam
Abgabedatum
26.02.2013
Abstract
Die Erforschung mikroskopisch bzw. gar nanoskopischer Welten ist mittlerweile weit fortgeschritten. Bildgebende Verfahren in Medizin, Physik und Chemie liefern Einblicke in die Funktionsweise und Struktur kleinster Teilchen. Dies geht jedoch einher mit besonderen Anforderungen an die Visualisierung jener Erkenntnisse; so wird es nötig, die Granularität der Darstellung für unterschiedliche Bedürfnisse einer spezifischen Zielgruppe anzupassen.
Studentische Arbeit
Geschwindigkeitsrezeption bei differierender Farbperspektive in virtuellen Szenen
Autor(en)
David Menzel
Abgabedatum
24.07.2012
Abstract
Der Einsatz von Farbe spielt eine wichtige Rolle in der Malerei, um den Betrachter
Studentische Arbeit
Wie kann die Navigation von Datenräumen auf fernen Displays durch Handheld-Geräte unterstützt werden?
Autor(en)
Berit Lochner
Abgabedatum
06.07.2012
Abstract
Ziel dieser Arbeit ist es, die Möglichkeiten der Steuerung von fernen und nicht erreichbaren Großpro- jektionen in Form von Remote-Interaktionen mit Handhelds zu eruieren. Aufbauend darauf sollen drei Konzepte der Navigation von Datenräumen entworfen und prototypisch umgesetzt werden. Um die Akzeptanz und Einsetzbarkeit der entwickelten Ansätze zu überprüfen, werden die Konzepte abschließend im unmittelbaren Vergleich diskutiert.
Studentische Arbeit
Autor(en)
Josefine Zeipelt
Abgabedatum
30.04.2012
Abstract
Diese Arbeit beschäftigt sich mit der Kollaboration am virtuellen Objekt im dreidimensionalen Raum, um daraus Interaktionskonzepte für eine kollaborationsunterstützende Anwendung zu entwickeln. Dabei werden theoretische Grundlagen untersucht, welche sich vorrangig mit dem Zusammenhang von Präsenz und Gewahrwerden in virtuellen Umgebungen und dessen Einfluss auf die gemeinschaftliche Arbeit befassen.
Thema
Aufgabenstellung
Im Bereich der Fabrik- und Produktionsplanung ist es das Ziel, visuelle Daten einer bestehenden oder auch zu planenden Fabrik auszuwerten und auf dieser Grundlage weiterführende Planungsentscheidungen abzuleiten. Die Daten sollen hierzu in einem 3D Modell dargestellt werden, in dem unterschiedliche Parameter wie Farbe, Größe, Form, Transparenz oder auch Modifikationen (Geometrische Verzerrung, perspektivische Korrektur) variiert werden können. Elemente des Modells können hinzugefügt oder durch andere Darstellungen wie Balkendiagramme angereichert werden.
Studentische Arbeit
Autor(en)
Jonas Wunderlich
Abgabedatum
14.02.2012
Abstract
Der Fokus dieser Arbeit ist die umfassende Analyse von Panelstrukturen. Hierfür soll eine tiefgehende Untersuchung der Bestandteile des Comics durchgeführt werden. Darunter fallen Elemente wie Malgrund, Raster, Kontur, Panel und Panelinhalte, deren Reichhaltigkeit an Gestaltungsmöglichkeiten, Wirkung und Bedeutungskraft ausgewertet werden sollen. Zudem sind mit dem digitalen Comic neue Phänomene und strukturelle Unterschiede zum bisherigen Printmedium entstanden. Diese sind besonders relevant für die Synthese und daher ein Schwerpunkt des Analysekapitels dieser Arbeit.