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Lehrveranstaltung
Tags
Art der Veranstaltung
Art des Studiums
Eckdaten
nach Vereinbarung nach Vereinbarung wöchentlich 4 SWS (6 Creditpoints)
Semester
WiSem 2012/13
Betreuung
Dipl.-Medieninf. Dietrich Kammer, Dipl.-Medieninf. Marius Brade, Dr.-Ing. Axel Berndt
Tutor(en)
/
Prüfungsleistungen
Komplexpraktikum, Interaktionsdesign Praxis (INF–VMI–6)
Projektarbeit und Vortrag
Beschreibung
Das Komplexpraktikum Mediengestaltung (Modul: Interaktionsdesign Praxis INF–VMI–6) teilt sich in drei Themen auf, die jeweils von Teilgruppen bearbeitet werden. Ein gemeinsamer Kolloquiumsbetrieb dient dem gegenseitigen Austausch der Teilbereiche. Wir bitten um Bewerbungen mit aussagekräftigen Arbeitsproben und Angabe bereits besuchter Lehrveranstaltungen.
Wissen sammeln (Dipl. Medieninf. Marius Brade) — Entwicklung und Umsetzung visueller Konzepte zur Sammlung und Organisation von Informationen aus dem Web
Publikation
Advanced Visual Interfaces 2012
Tags
Art des Forschungsbeitrags
Abstract
In this paper we describe DepthTouch, an installation which explores future interactive surfaces and features elastic feedback, allowing the user to go deeper than with regular multi-touch surfaces. DepthTouch’s elastic display allows the user to create valleys and ascending slopes by depressing or grabbing its textile surface. We describe the experimental approach for eliciting appropriate interaction metaphors from interaction with real materials and the resulting digital prototype.
Studentische Arbeit
Autor(en)
Christian Röpke
Abgabedatum
29.02.2012
Abstract
Das maßgebliche und gleichsam sichtbare Ergebnis dieser Arbeit ist die praktische Umsetzung des zu erarbeitenden Konzeptes einer Gestensteuerung für die Anwendung DelViz. Dieses Konzept beruht letztendlich auf einer Menge von Gesten, die für die Steuerung aller in DelViz verfügbaren Funktionen notwendig sind. Neben diesen Aspek-ten erfolgt auf Basis der theoretischen Ausarbeitung die Erweiterung beziehungsweise Adaption der in dieser Arbeit zusammengeführten Vorarbeiten.
Studentische Arbeit
Autor(en)
Dana Henkens
Abgabedatum
13.02.2012
Abstract
Aufbauend auf der Gestenbeschreibungssprache GeForMT (Gesture Formalization for Multi-Touch) [Kammer et al., 2010] ist es das Ziel dieser Diplomarbeit ein Gestenerkennungs-Framework für Web-Anwendungen zu konzipieren. In Hinblick auf eine plattformübergreifende Verwendung wird dabei auf standardisierten Web-Technologien aufgebaut. Dies beinhaltet auch die Betrachtung einer geräteübergreifenden Eingabeverarbeitungsmethodik, die eine umfassende Unterstützung der in Web-Anwendungen verwendeten Eingabegeräte und Interaktionstechniken gewährleisten soll.
Studentische Arbeit
Autor(en)
Mathias Müller
Abgabedatum
12.01.2012
Abstract
Die Evolution der Eingabegeräte, wie sie in den letzten Jahren, ausgehend von Maus und Tastatur über Multi-Touch hin zur Erfassung des Nutzers und seiner Aktionen, stattgefunden hat, erschließt neuartige Formen des Umgangs mit digitalen Systemen und verändert die Steuerung und Navigation innerhalb bisher wenig erschlossener Interaktionsräume.
Studentische Arbeit
Autor(en)
Marie Schacht
Abgabedatum
30.06.2011
Abstract
Der Fokus dieser Arbeit liegt auf der Konzeption und Umsetzung einer Natürlichen Benutzerschnittstelle für gemeinsames Musizieren. Forschungs-gegenstand bilden natürliche Interaktionsmethoden, Bild-Ton-Beziehungen, Interfaces für computergestütztes Musizieren und Technologien zur Kreation von Medieninstallationen. Die Benutzerschnittstelle soll als ein dynamisches System gestaltet sein, das durch multimodales Einwirken der Nutzer unmittelbar audiovisuelle Ereignisse generiert. Dafür sind musikalische und zugleich visuelle Instrumente in eine interaktive Mehrbenut-zerumgebung einzubetten.
Studentische Arbeit
Autor(en)
Claus Lehmann
Abgabedatum
20.09.2011
Abstract
Ziel der Arbeit ist es nonverbales Verhalten in eine virtuelle Umgebung zu integrieren. Die Integration des nonverbalen Verhaltens in die virtuelle Umgebung, hat das Ziel die Interaktionsmöglichkeiten des Avatars innerhalb der virtuellen Umgebung zu erweitern. Mit Hilfe der neuen Interaktionsmöglichkeiten im Bereich der nonverbalen Kommunikation soll eine bessere Nutzung der virtuellen Umgebungen bezüglich des kollaborativen Arbeitens, des Vortrags und des Lernens erreicht werden.
Publikation
Mensch und Computer 2011 Workshop für Innovative Computerbasierte Musikinterfaces
Tags
Art des Forschungsbeitrags
Abstract
Gemeinsames Musizieren erfordert einen hohen Grad an gleichzeitiger Interaktion. Oft müssen zum Beispiel mehrere Parameter zeitkritisch zu einander verändert werden. Herkömmliche Eingabegeräte, wie Maus und Tastatur, bieten hierbei nur unzureichende Möglichkeiten. Wollen mehrere Nutzer zusammenarbeiten, werden diese Einschränkungen noch deutlicher. Eine Multitouch-Oberfläche bietet eine Alternative, die diesen Anforderungen ohne zusätzliche Geräte besser gerecht wird.
Publikation
Mensch und Computer 2011
Tags
Art des Forschungsbeitrags
Abstract
Developing multi-touch applications is a great challenge for developers: they have to adopt a novel interaction paradigm, but lack suitable tools and reliable design guidelines. The goal of Liquid consists in introducing the concept of visual programming to multi-touch technology, implementing a promising approach to overcome the difficulties in developing applications for multi-touch devices. As a novel feature, Liquid allows the development of multi-touch applications with the help of the technology itself.
Publikation
Workshop on Engineering Patterns for Multitouch Interfaces 2011
Tags
Art des Forschungsbeitrags
Abstract
Gestural interfaces have been the subject of research in the HCI community for a long time. In contrast to existing examples of multimodal interfaces, which combine freehand gestures with speech, this paper proposes the combination of both touch and point gestures. Touch requires users to actually initiate contact with the interaction surface, whereas point interaction allows them to use hand movements in the proximity of the user interface.