Technische Universität Dresden

Lehrstuhl für Mediengestaltung

interface design

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Lehrveranstaltung

INF-B-490 KP Informationsvisualisierung (Theorie + Praxis)

Eckdaten

Mi und Do 2-3.DS INF E051 wöchentlich / nach Absprache 9 SWS (9 Creditpoints)

Semester

WiSem 2012/13

Betreuung

Dipl.-Ing. Grit Koalick, Dipl.-Medieninf. Esther Lapczyna

Tutor(en)

Martin Zenker

Prüfungsleistungen

Durch das Modul können 9 Leistungspunkte erworben werden. Das Modul wird mit „bestanden“ oder „nicht bestanden“ bewertet. Es wird mit „bestanden“ bewertet, wenn sowohl die Projektarbeit wie auch das Referat mit „bestanden“ bewertet wurden.

Beschreibung

Vorraussetzung

Essentielle Voraussetzung für das Komplexpratikum sind der Besuch des Moduls INF-B-440 "Grundlagen der Gestaltung", ebenso wie die semesterbegleitende Vorlesung "Einführung in die Mediengestaltung" (INF-B-450). Die hier gewonnenen gestalterischen Kenntnisse sollen in einem praxisbezogenen Projekt angewendet und theoretisch vertieft werden.

Kreativraum SLUB als hybride Bibliothek

Studentische Arbeit

Entwicklung eines visuell-interaktiven Konzeptes zur grafischen Facettierung im Bereich des Automobildesigns

Autor(en)

Sebastian Prasa

Abgabedatum

02.01.2013

Abstract

Bereits in den 1930er Jahren stellte in Indien der Mathematiker S. R. Ranganathan ein facettenbasiertes System zur Katalogisierung der Bestände der Universitätsbibliothek von Madras vor (Ranganathan 1933). Im digitalen Bereich hat sich der Einsatz von Facetten zur Exploration komplexer, strukturierter Daten und das facettenbasierte Browsen in den letzten 30 Jahren zu einer beliebten Technik entwickelt.

Publikation

Exploring Natural Interaction: Using Real-World Materials to Inspire Interaction Design

CHI 2013 - Workshop: Blended Interaction - Envisioning Future Collaborative Interactive Spaces

Abstract

We conducted several workshops to inspire and provoke critical reflection on interaction and interface design for natural user interfaces based on physical substances that are used in everyday life. The method used in these workshops has been developed as a hands-on alternative to the usual way of focusing on problems and solutions first in order to create new interfaces. We employ a playful experimental approach to generate ideas regarding visualization and interaction.

Thema

Simulatives Interfacedesign im Agrar-Maschinenbau

Visualisierung eines Demontrationsmodells zum Zugkraft-Schlupfverhalten von Traktoren

Aufgabenstellung

Die Übertragung von Zugkräften der Traktoren auf landwirtschaftliche Geräte und Fahrzeuge beruht auf einem komplexen Zusammenspiel von verschiedenen Faktoren. Der Schlupf ist der unverzichtbare Begleiter der Zugkraft, ohne Schlupf keine Zugkraft. Haupteinflussfaktoren auf das Zugkraft-Schlupf-Verhalten sind das Fahrzeuggewicht, Achslastverteilung, Anhängepunkt, Reifendruck, Reifentyp, -konstruktion und -hersteller. Dieses komplexe Zusammenspiel wurde im Rahmen einer Diplomarbeit in einem Demonstrationsmodell umfassend beschrieben.

Publikation

Metaphernproduktion für Begreifbare Benutzerschnittstellen

i-com: Zeitschrift für interaktive und kooperative Medien

Abstract

In der Mensch-Computer-Interaktion werden konkrete Bilder oder Gestaltstrukturen ausgewählt, um sie als Metaphern auf abstrakte Funktionen und Operationen eines technischen Systems zu übertragen. In diesem Aufsatz wird eine Methode vorgestellt, mit welcher die Metapher im Sinne der Gestaltung von Begreifbaren Benutzerschnittstellen produziert wird. Durch die Interaktion mit alltäglichen Stoffen und Strukturen werden neue Metaphern gefunden und erforscht. Die vorgestellte Methode wird mit Beispielen der studentischen Feldforschung illustriert. 

Studentische Arbeit

Entwicklung eines grafischen Eingabeinterfaces zur Visualisierung und Modifikation von Anlagenparametern

am Beispiel einer Ultraschall-Prüfanlage zur Prüfung von Radsatzwellen mit Längsbohrung

Umfang

Tags

Abgabejahr

Autor(en)

Thomas Moritz

Abgabedatum

15.05.2012

Abstract

Mittels Ultraschall ist es möglich, Bauteile zerstörungsfrei auf Materialfehler zu untersuchen. Vollautomatische Prüfsysteme bieten die Möglichkeit, Untersuchungen ohne das Zutun eines Anwenders durchzuführen. Grundlage einer jeden vollautomatischen Prüfung ist die Konfiguration der Prüfanlage. Hierbei müssen Prüfparameter in Abhängigkeit von Form und Material des zu überprüfenden Bauteils voreingestellt werden.

Studentische Arbeit

Tiefgang

Echtzeit-Projektionen in Abhängigkeit von Raum und Betrachter

Abgabedatum

27.08.2012

Abstract

Ziel der Arbeit ist das Entwickeln eines Systemes, das dem Nutzer ermöglicht ein virtuelles Objekt aus verschiedenen Blickwinkeln, ohne technische Hilfsmittel zu betrachten. Das Objekt soll dabei als Teil der virtuellen Umgebung erscheinen. Das Erkennen der Betrachterposition, sowie die angepasste Projektion auf manipulierbare Objekte, stellen wichtige Punkte der Unter- suchung dar. Die direkte Interaktion mit diesen virtuell „erweiterten“ Objekten ist eine weitere Aufgabe.

Post

Nachtrag Workshop 1 + 2

Hier noch unsere gemeinsame Analyse des Buchmotivs ... und ergänzend der versprochene Artikel zu Prototyping und auch ergänzend zum Paper Vortragsfolien zum Thema was sieht die Hand ...

-esther + grit

Publikation

Beyond Forms and Tables - A Visual and Task-oriented Approach to ERP Systems

Connference on Enterprise Information Systems (CENTERIS) 2012

Autor(en)

Abstract

Nowadays, Enterprise Resource Planning systems (ERP) are complex applications with a multitude of functionalities. Especially users in Small and Medium Enterprises (SME’s) have to tackle challenging tasks by dealing with these applications due to the increased business process complexity. User interfaces of enterprise applications still rely on standard windows including forms, (context) menus, tables, and dashboards that are meant to be used via mouse and keyboard.

Lehrveranstaltung

INF-VMI-6 Interaktionsdesign Praxis | KP Mediengestaltung (WS1213)

Eckdaten

nach Vereinbarung nach Vereinbarung wöchentlich 4 SWS (6 Creditpoints)

Semester

WiSem 2012/13

Betreuung

Dipl.-Medieninf. Dietrich Kammer, Dipl.-Medieninf. Marius Brade, Dr.-Ing. Axel Berndt

Tutor(en)

/

Prüfungsleistungen

Komplexpraktikum, Interaktionsdesign Praxis (INF–VMI–6) Projektarbeit und Vortrag

Beschreibung

Das Komplexpraktikum Mediengestaltung (Modul: Interaktionsdesign Praxis INF–VMI–6) teilt sich in drei Themen auf, die jeweils von Teilgruppen bearbeitet werden. Ein gemeinsamer Kolloquiumsbetrieb dient dem gegenseitigen Austausch der Teilbereiche. Wir bitten um Bewerbungen mit aussagekräftigen Arbeitsproben und Angabe bereits besuchter Lehrveranstaltungen.

Wissen sammeln (Dipl. Medieninf. Marius Brade) — Entwicklung und Umsetzung visueller Konzepte zur Sammlung und Organisation von Informationen aus dem Web