Technische Universität Dresden

Lehrstuhl für Mediengestaltung

Leiblichkeit

Thema

Der bewegliche Augpunkt

Manipulation des geometrischen Bildraumes durch den Betrachter

Aufgabenstellung

In der Renaissance vollzog sich durch die allmähliche Veränderung der räumlichen Darstellungskonventionen auf Basis von ausgereifteren Messverfahren ein Wandel weg vom Aggregatraum in den Systemraum. Der Raum wurde durch eine Konstruktion mithilfe der perspektivischen Gesetzmäßigkeiten neu erschlossen und als solcher wiedergegeben. Mit Hilfe der darstellenden Geometrie lässt sich die Geometrie des Bildraumes rekonstruieren und auf die Betrachtersituation übertragen und anpassen.

Post

Generator.x on vimeo

Ryoji Ikeda: The Transfinite, audiovisual installation at Park Avenue Armory, New York.
armoryonpark.org/​index.php/​programs_events/​detail/​ryoji_ikeda/​

Mehr unter: generator.x - vimeo-channel="http://vimeo.com/channels/generatorx#24435790">

Lehrveranstaltung

Hauptseminar - BILD-RAUM-BETRACHTER

Eckdaten

DI 4.DS INF E009 wöchtlich 2 SWS

Semester

WiSem 2010/11

Betreuung

Dipl.-Medieninf. Esther Lapczyna, Dipl.-Medieninf. Franziska Hannß

Beschreibung

Das Interface, als gerahmte Bildfläche, bildet eine natürliche räumliche Grenze zwischen dem intuitiv handelnden Nutzer und der Bilderzeugung. Moderne immersive Illusionsräume, wie die CAVE, sprengen die Grenze zwischen dem physischen Raum des Körpers und der Virtualität, indem sie den Betrachter in ihre digitale Oberfläche hüllen