Studentische Arbeit
Evolution von klassischen HID-basierten User Interfaces in Digital Audio Workstation Software zu effizienten, Multitouch-gestützten Software-Controllern
Autor(en)
Nils Podewski
Abgabedatum
30.11.2010
Abstract
Audiobearbeitungssoftware findet seit einigen Jahrzehnten in der professionellen Audiobearbeitung breite Anwendung. Der Funktionsumfang dieser Anwendungen hat sich in dieser Zeit von einfachen Step-Sequencern hin zu multimedialen Gesamtlösungen mit integrierten digitalen Synthesizern, Effekten und Ähnlichem rasant entwickelt. Vor Allem die steigende Verfügbarkeit nahezu unbegrenzter und gleichzeitig kostengünstiger Rechenleistung förderte die digitale Umsetzung analoger Technik.
News
Zur ACM Tangible, Embedded and Embodied Interaction 2011 präsentierten Marius Brade, Brian Eschrich und Deborah Schmidt stellvertretend für das Autorenkollektiv den eXplore Table des Lehrstuhls Mediengestaltung als sogenannte "Art Exploration".
Der vorgestellte Ansatz fokussiert auf Interface-Designer für Multitouch-Geräte. Ziel ist es diesen Inspiration zu bieten sowie die Möglichkeit der kritischen Reflexion ihrer Arbeit, basierend auf physischen Substanzen des Alltages - wie zum Beispiel Eier, Seifenblasen und Magneten.
Studentische Arbeit
Autor(en)
Marie Schacht
Abgabedatum
30.06.2010
Abstract
Der Fokus dieser Arbeit liegt auf der Erforschung natürlich gestalteter Interaktion mit Greifbaren Benutzerschnittstellen. Dafür wird ein multidisziplinärer Ansatz verfolgt, der Teilaspekte aus den Bereichen Mensch-Computer-Interaktion, Greifbare Interaktionsgestaltung, Wahrnehmungspsychologie, Usability, UX-Design, Gestaltungslehre und Informatik einbezieht. Die technologischen Hintergründe werden als gegeben vorausgesetzt.
Ergebnis
Tags
Art der Veranstaltung
Betreuung
Dipl.-Medieninf. Dietrich Kammer
Semester
WiSem 2009/10
Im Proseminar im Wintersemester 09/10 wurden Gesten auf Tangible User Interfaces behandelt. Dem Thema wurde sich sowohl in kulturhistorischer Hinsicht genähert, als auch im Hinblick auf Softwaretechnologie, Ergonomie und Usability.
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Studentische Arbeit
Autor(en)
Mirko de Almeida Madeira Clemente
Abgabedatum
15.07.2010
Abstract
Tagging ist eine Methode der freien Indexierung, die es dem Nutzer ermöglicht, Inhalte durch Schlagwörter miteinander zu verknüpfen. Webanwendungen wie del.icio.us bieten als Zugang zu getaggten Webinhalten „Tag Clouds“, sortierte Listen oder auch Eingabefelder an. Diese lassen sich zwar platzsparend in Webseiten integrieren, veranschaulichen jedoch nicht wie Tags in Beziehung zueinander stehen. Alternative Visualisierungsformen, wie zum Beispiel die „TagOrbitals“ (vgl. [Ker06]) oder auch „Elastic Tag Maps“ (vgl. [Ste07]), beschäftigen sich mit genau mit dieser Fragestellung.
Studentische Arbeit
Autor(en)
Maximilian Albring
Abgabedatum
29.02.2008
Abstract
Digitale Musikinstrumente bieten die Freiheit, durch beliebige Controller gesteuert zu werden. Die Interaktion mit ihnen muss nicht auf Bildschirmanwendungen, Standardeingabegeräte oder etwa handelsübliche Faderboxen beschränkt bleiben.Aus diesem Grund kann die Interaktion mit digitalen Musikinstrumenten aus der virtuellen in die reale Welt verlagert werden. Im Rahmen der vorliegenden Arbeit wurden zunächst grundlegende Begriffe definiert.Der schematische Aufbau von Musik wurde umrissen und geklärt, was unter Musikinstrumenten, zu deren Erzeugung und Steuerung, zu verstehen ist.