Technische Universität Dresden

Lehrstuhl für Mediengestaltung

Bildsprache LiveLab

Publikation

Saccade Detection and Processing for Enhancing 3D Visualizations in Real-Time

HCI International 2014

Abstract

We describe the utilization of the visual phenomenon saccadic suppression for masking graphical modifications in real-time 3D visualizations in order to hide disruptive effects from the human visual perception. Consequently, a saccade detection algorithm was implemented, which delivers outcomes at runtime. Furthermore an appropriate plugin for a software framework for 3D visualization was developed. A demonstration scene illustrates the performance of our approach regarding saccade detection and processing.

Publikation

ESTER - Eye-Tracking Science Tool and Experiment Runtime

HCI International 2014 - Posters’ Extended Abstracts

Tags

Art des Forschungsbeitrags

Abstract

We introduce ESTER, an interactive 3D real-time (Eye-tracking) Science Tool and Experiment Runtime for investigating visual attention by means of the aggregation and representation of three-dimensional gaze paths and positions.

Publikation

Gestenbasierte Interaktion in koordinierten multiplen Sichten

IFF-Wissenschaftstage 2013

Abstract

Dieser Beitrag stellt ein Konzept für den Einsatz koordinierter multipler 3D-Sichten unter Verwendung eines geeigneten Satzes an Gesten für die Multitouch-Bedienung vor. Der Fokus der Ausführungen liegt hierbei auf der Synthese von Visualisierungs- und Interaktionstechnik.

Publikation

Nichtlineare Abbildungssysteme in interaktiven Echtzeitumgebungen

Wieder mehr Sehen! - Aktuelle Einblicke in die Technische Visualistik

Abstract

Dieser Beitrag zeigt den erweiterten Gestaltungsspielraum, der sich durch die Manipulation der computergrafischen Kamera für einen interaktiven Darstellungsprozess ergibt. Die Manipulationen ermöglichen die Darstellung nichtlinearer Projektionen räumlicher Szenen auf einer zweidimensionalen Fläche. Das Ziel ist es, dem Anwender mithilfe der Manipulationsmöglichkeiten ein Gestaltungswerkzeug für eine nutzerzentrierte Interaktion bereitzustellen.

Publikation

Interactive Panels - A tool for structured three-dimensional scene exploration and visualisation

3D-NordOst 2011

Abstract

 We present a tool to easily create, arrange and edit multiple views in a single window allowing the user to coordinate them with the help of modifiers thereby enhancing the interaction with objects and the navigation in a 3D-scene.

Studentische Arbeit

Nutzung von mobilen Multitouch-Geräten zur Steuerung und Manipulation von 3D-Szenen

Autor(en)

Thomas Moritz

Abgabedatum

15.04.2011

Abstract

Zwei Ereignisse veränderten in den letzten Jahren ihr jeweiliges Marktsegment grundlegend. Mit dem Erscheinen von James Camerons Kinoerfolg „Avatar“ wurde das dreidimensionale Kino über Nacht salonfähig und machte das Thema dreidimensionale Welten plötzlich für ein Millionenpublikum erlebbar – wenn auch nur als passives Vergnügen. Für die Wissenschaft hingegen sind dreidimensionale virtuelle Welten schon seit Mitte der 1960er Jahre ein beliebtes Forschungsthema. Das zweite Ereignis, welches den Markt nachhaltig veränderte, war die Einführung des iPhones im Jahr 2007.

Projekt

Bildsprache LiveLab

Forschungsumgebung BiLL

Zeitraum

1. Februar 2007 - 1. Mai 2012