Technische Universität Dresden

Lehrstuhl für Mediengestaltung

Modellbasiertes Visualisierungsdesign

Publikation

Beyond Perspective--A Model-Based Approach for Camera-Based 3D-Interface Design

HCI International 2014

Abstract

During the design process of 3D interfaces, designer and software developer make a multitude of design decisions. The construction of a virtual scene, the texturing, and the lighting are applied methods to create effective and efficient user interfaces. In contrast, the camera model of computer graphics or rather the projection of the three-dimensional scene onto a two-dimensional image plane is often of little practical use as a tool for designing 3D interfaces.

Studentische Arbeit

Visualisierungsdesign für 3D-Benutzerschnittstellen unter Verwendung komponierter Darstellungsverfahren

Abgabedatum

30.09.2013

Abstract

Das computergrafische Abbildungsverfahren zur Verwirklichung von dreidimensionalen Darstellungen ist ein wichtiges Instrument für die Gestaltung interaktiver 3D-Benutzerschnittstellen. Die Betrachtung von Projektionsverfahren abseits des bisher angestrebten Fotorealismus dokumentiert, dass durch nichtlineare und multiperspektivische Darstellungen spezifische Eigenschaften und Charakteristiken eines Datenbestandes vermittelt werden können.