Technische Universität Dresden

Lehrstuhl für Mediengestaltung

Multiple Sichten

Publikation

Beyond Perspective--A Model-Based Approach for Camera-Based 3D-Interface Design

HCI International 2014

Abstract

During the design process of 3D interfaces, designer and software developer make a multitude of design decisions. The construction of a virtual scene, the texturing, and the lighting are applied methods to create effective and efficient user interfaces. In contrast, the camera model of computer graphics or rather the projection of the three-dimensional scene onto a two-dimensional image plane is often of little practical use as a tool for designing 3D interfaces.

Publikation

Nichtlineare Abbildungssysteme in interaktiven Echtzeitumgebungen

Wieder mehr Sehen! - Aktuelle Einblicke in die Technische Visualistik

Abstract

Dieser Beitrag zeigt den erweiterten Gestaltungsspielraum, der sich durch die Manipulation der computergrafischen Kamera für einen interaktiven Darstellungsprozess ergibt. Die Manipulationen ermöglichen die Darstellung nichtlinearer Projektionen räumlicher Szenen auf einer zweidimensionalen Fläche. Das Ziel ist es, dem Anwender mithilfe der Manipulationsmöglichkeiten ein Gestaltungswerkzeug für eine nutzerzentrierte Interaktion bereitzustellen.

News

Nichtlineare Darstellungen als Visualisierungsbausteine für Benutzerschnittstellen interaktiver 3D-Anwendungen

In aktuellen interaktiven 3D-Anwendungen werden die Parallel- und die Zentralprojektion als Verfahren zur Erzeugung von Abbildungen verwendet. Die 3D-Computergrafik bietet darüber hinaus eine Vielzahl an Darstellungsmöglichkeiten, die durch eine Veränderung der Projektionseigenschaften der computergrafischen Kamera umgesetzt werden können und die bildstrukturellen Eigenschaften einer Abbildung auf dem Ausgabegerät beeinflussen.

Publikation

Interactive Panels - A tool for structured three-dimensional scene exploration and visualisation

3D-NordOst 2011

Abstract

 We present a tool to easily create, arrange and edit multiple views in a single window allowing the user to coordinate them with the help of modifiers thereby enhancing the interaction with objects and the navigation in a 3D-scene.

Publikation

Coordinated Interaction for Enhanced Perception in Multiple Views

Symposium on Applied Perception in Graphics and Visualization (APGV)

Tags

Art des Forschungsbeitrags

Autor(en)

Abstract

In standard computer graphics environments, there are numerous of tools to view and edit data. Those tools often use more than one view to support visualization and interaction more efficiently. Based on existing work of Coordinated Multiple Views (CMV), our approach introduces atomic modifiers to coordinate views in 3D-applications. Adaptable to a given context, complex and flexible view adjustments can be achieved by combining modifiers. Thereby, users gain a deeper and better understanding of the visualized data.

Studentische Arbeit

Interaktive Panelsetzung als Methode der strukturierten Betrachtung räumlicher Szenen in Echtzeitumgebungen

Interactive Panels

Tags

Umfang

Abgabejahr

Autor(en)

Michael Starke

Abgabedatum

31.05.2011

Abstract

Angelehnt an die Einzelbilder im Raster einer Comicseite, die im Zusammenhang eine Geschichte darstellen, soll eine Übertragung der Panelsetzung auf eine virtuelle Darstellung erfolgen. Dem Betrachter werden mehrere Ansichten auf eine Echtzeitszene geboten. Durch diese optische Aufbereitung sind unterschiedliche Erweiterungen der Wahrnehmung einer Szene möglich. Das Ergebnis ist eine Art interaktive Comicseite.